Diablo 3 - เก็บเกี่ยว ของ วิญญาณ ซื้อขาย ระบบ

Diablo 3 - เก็บเกี่ยว ของ วิญญาณ ซื้อขาย ระบบ

123 -trading- ระบบ การติดตั้ง
Bollinger   วง กว้าง แจ้งเตือน
Forex   โบรกเกอร์ อภิปราย


Bollinger วง ร้อยละ -B รั้น ตัวเลือก -trading- กลยุทธ์ แนวคิด ของ การซื้อขายออนไลน์ บริษัท หุ้น ตัวเลือก สำหรับ หุ่น Forex- คำขวัญ Forex- as-a- บ้าน ธุรกิจ

Diablo 3: Reaper of Souls review: โล่มนุษย์ Reaper of Souls เป็นตัวอย่างล่าสุดของการพัฒนา Blizzards ความเต็มใจที่จะเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่าง ไม่เหมือนกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เพิกเฉยต่อ Diablo 3 นับตั้งแต่การโต้เถียงกันถึงการเปิดตัวในปี 2012 หรือความสำเร็จด้านการขายที่ตามมา เพียงไม่กี่เดือนต่อมา Blizzard ได้เพิ่มระบบประสบการณ์ของพารากอนและผู้เล่นรายใหม่สามารถเลือกปรับแต่งยากพร้อมกับแพทช์ปกติ แต่ Blizzard ได้รับการบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Reaper of Souls การขยายตัวครั้งแรกของ Diablo 3s พายุหิมะมีประวัติของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกมของพวกเขาในการปลุกของความคิดเห็นของผู้เล่นที่กว้างขวางและ Reaper of Souls จะไม่มีข้อยกเว้น บ้านประมูลที่มีปัญหามากหายไป ปัญหาที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง ระบบพารากอนรีเซ็ตและใช้บัญชีทั้งหมดกับทุกตัวอักษร Theres แทบจะด้าน Diablo 3 ว่า Reaper of Souls ไม่เปลี่ยนแปลงทั้งหมดในชื่อของความพึงพอใจของผู้เล่น ในความเป็นจริง Reaper of Souls จะเพิ่มเนื้อหาและการเปลี่ยนแปลงมากมายให้กับเกมที่มีอยู่ซึ่งคุณไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเท่าที่ฉันพบว่าตัวเองสงสัยว่าจะมีสิ่งที่ดีหรือไม่ ประสบการณ์ใหม่ประสบการณ์ระบบการโพสต์ฝาครอบ Diablo 3 ได้รับการรีบูตสำหรับ Loot 2.0 และ Reaper of Souls ระบบพารากอนใช้ความหมายกว้าง ๆ ของบัญชีทุกตัวโดยไม่คำนึงถึงระดับพื้นฐานที่ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์พารากอน เมื่อคุณได้รับระดับพารากอนคุณจะกำหนดจุดในหนึ่งในสี่หมวดหมู่ นี่เป็นการเพิ่มโบนัสเล็ก ๆ ให้กับตัวละครในระดับที่สูงขึ้น แต่การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงอาจทำให้รู้สึกได้ว่าระบบที่เปลี่ยนไปในระดับต่ำจะช่วยให้เล่นตัวละครใหม่ ๆ ได้ง่ายขึ้นและปรับระดับให้เร็วขึ้นและเล่นปัญหาที่ท้าทายมากขึ้นเร็ว ๆ นี้ ส่วนที่สำคัญของ Reaper of Souls เพิ่มเติมให้กับ Diablo 3 มาในปลายเดือนกุมภาพันธ์ฟรีในรูปแบบของ Loot 2.0 ซึ่งเป็นเกมที่สำคัญของเกมกลศาสตร์และระบบพื้นฐาน แพทช์ดังกล่าวเป็นชื่อที่มีการเปลี่ยนแปลงอัตราการลดลงของ Diablo 3 ซึ่งเป็นอัตราที่สินค้าเกิดขึ้นในโลกและผู้เล่นประเภทใดที่จะพบ ในขณะที่พายุหิมะได้ปรับแต่งรายการ Diablo 3 ไว้ก่อนหน้านี้เพื่อตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้เล่น Loot 2.0 จะเพิ่มปริมาณเวทมนตร์หายากและเป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในชุดตำนานและชุดที่พบได้ในทรวงอกและผ่านการพิชิตมอนสเตอร์ในเกม ผู้เล่นจะพบสินค้าที่เหมาะกับตัวละครชั้นเรียนโดยเฉพาะเมื่อพวกเขาพบว่านักล่าปีศาจเกียร์จะพบอาวุธและอุปกรณ์เสริมที่มักมีโบนัสให้กับทักษะเฉพาะของพวกเขาเช่นเดียวกับคนป่าเถื่อนแม่มดและคนอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงนี้เพียงอย่างเดียวจะให้ผลตอบแทนที่สม่ำเสมอมากยิ่งขึ้นและผู้เล่นที่ได้ลงทุนเป็นเวลาหลายสิบชั่วโมงในการค้นหาอาวุธและชุดเกราะที่มีประสิทธิภาพก่อน Reaper of Souls จะไม่สามารถซ่อนเครื่องมือที่มีอยู่ได้ Mirroring Blizzards เคลื่อนไหวใน World of Warcraft และมีการขยายตัวมากมายในช่วงสิบปีที่ผ่านมาซึ่งอุปกรณ์ pre-patch ล้วนแล้วล้าสมัย ภายในหนึ่งชั่วโมงของการเล่นนักล่าปีศาจระดับหกสิบของฉันกำลังเผชิญหน้ากับความเสียหายมากกว่าหนึ่งพันเปอร์เซ็นต์ต่อวินาทีมากกว่าที่เคยเป็นมาก่อน การปรับปรุงครั้งยิ่งใหญ่นี้ของคู่ค้าของ Diablo 3 s economy economy ด้วยการปรับแต่งทักษะของ class character ทุกตัว มีการเปลี่ยนทักษะหลายอย่างครบถ้วน คนอื่น ๆ ได้รับการย้ายจากการใช้งานระดับมัธยมศึกษาและ จำกัด ไปจนถึงทักษะหลักที่เรียกว่าหลักซึ่งใช้เป็นจุดโจมตีหลักที่สามารถใช้งานได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด การปรับเปลี่ยน Rune ที่คุณปลดล็อกเพื่อปรับแต่งทักษะของคุณได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและการปรับสมดุลอีกครั้ง เกี่ยวกับ Diablo 3 จากพันฟุตขึ้น Diablo 3 มีลักษณะคล้ายกับ Diablo Past มากหรือน้อย ยังคงเป็นเกมที่กำหนดไว้เกือบทั้งหมดโดยการคลิกที่สิ่งที่คุณคลิกบนพื้นดินเพื่อย้ายตัวละครของคุณไปยังจุดที่คุณคลิกที่รายการที่จะรับพวกเขาคุณคลิกที่ศัตรูที่จะทำให้พวกเขาตาย ศัตรูสร้างผลตอบแทนจากการสุ่มจับกลุ่ม ยังคงเป็นหัวใจของ Diablo 3. ในขณะที่สิ่งนี้เป็นที่คุ้นเคย Diablo 3 จะทำให้การออกไปจากเกมก่อนหน้านี้เป็นไปอย่างรวดเร็ว จุดและจุดเด่นของทักษะจะหมดลง แต่ละชั้นจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อมีการเพิ่มระดับใหม่และทักษะใหม่ ๆ จะปลดล็อกในช่วงเวลาหนึ่ง ๆ ในระดับที่เฉพาะเจาะจง เครื่องดื่มแอลกอฮอลล์เป็นของที่ผ่านมาแทนที่ด้วยเครื่องดื่มชูการ์ที่มีอยู่เพียงครั้งเดียว เลื่อนพอร์ทัลเมืองหายไป อาวุธวิเศษมีคุณสมบัติของพวกเขาวางเปลือยเปล่า รายการที่หายากและไม่ซ้ำกันเพียงต้องการเวลาในการชี้แนะเพื่อระบุไม่ใช่ทรัพยากรที่หมดลง ในบางวิธีการเคลื่อนไหวเหล่านี้จะชวนให้นึกถึงปรัชญาพื้นฐานที่ดูเหมือนจะผลักดัน Diablo 3 ให้กลับมาในปี 2012 เพื่อให้เกมมีการใช้งานมากขึ้นโดยไม่ต้องเดินทางไปมาเพื่อขายสินค้าการจัดการยาน้อยลงการสู้รบแบบอื่น ๆ แต่ Reaper of Souls เปลี่ยนพื้นฐานของ Diablo 3 ทำให้มีการแข่งขันทางด้านอาวุธเร่งรัดมากขึ้น ด้านอื่น ๆ ของความขัดแย้งนิรันดร์ของ Diablos ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปทั้งกลุ่มชนชั้นสูงและเจ้านายของเจ้านายได้เห็นการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบที่พวกเขาสร้างความเสียหายขึ้นและพวกสมุนที่ปรากฏพร้อมด้วยและแนวโน้มของผู้บังคับบัญชาที่มีต่อการโจมตีแบบฆ่าคนและชุดค่าผสมก็ดูเหมือนไม่ค่อยแพร่หลาย กว่าที่เคยเป็น อย่างน้อยนั่นก็คือจนกระทั่ง Act 5 ในขณะที่สิ่งที่ Ive กล่าวถึงตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Diablo 3 ที่มีหรือไม่มีการซื้อ Reaper of Souls พายุหิมะไม่ได้ให้ไปทุกอย่าง Reaper of Souls ยังคงเป็นเรื่องราวของ Diablo 3 ในรูปแบบใหม่ใน Westmarch เนื่องจากทูตสวรรค์ Malthael วางแผนที่จะยุติสงครามของวิญญาณอย่างถาวรโดยทำเป็นฉากฉากสำหรับละครเรื่องนี้โดยรวม เรื่องนี้เป็นเพียงเล็กน้อย cliched กว่าเกมหลักและยังจัดการการทำงานในจำนวนที่ดีของ backstory ใหม่และการพัฒนาตัวอักษรสำหรับตัวละครหลักและระดับผู้เล่นเลือกได้ทุก รวมถึง Crusader ซึ่งเป็นคลาสใหม่ที่สามารถจัดการความเสียหายจำนวนมากและใช้เวลาได้มากขึ้น แต่ทุกชั้นเรียนจะได้รับสิ่งที่เย็นกว่าผ่าน Reaper of Souls มีระดับเพิ่มขึ้นที่ 70 และความสามารถในการใช้งานและ passive ใหม่ มีรูปแบบที่สอดคล้องกันในความสามารถใหม่เหล่านี้เกือบทั้งหมดซึ่งมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายและจำนวนมากของมัน ผลจากการเปลี่ยนแปลงระบบและการปรับแต่งทั้งหมดนี้เป็นเกมที่ทำให้พอใจมากยิ่งขึ้น Diablo 3 ที่ต่อสู้และความคืบหน้าเป็นความทันสมัยที่ยิ่งใหญ่ของสูตร RPG การกระทำ Reaper of Souls ทำให้ดูเหมือนว่าวัดและเคร่งครัดในการเปรียบเทียบ ทั้งหมดเกี่ยวกับมากขึ้น: ทองมากขึ้นยกเค้ามากขึ้นการกระทำมากขึ้นมอนสเตอร์มากขึ้นและทั้งหมดในขณะนี้ การประมูลปิดบ้านประมูลจริงเงินและอื่น ๆ หายไปจาก Diablo 3 ทั้งหมด แต่ Blizzard ไม่ได้หยุดอยู่ที่นั่น เศรษฐกิจในเกมทั้งหมดได้รับการปิดผนึกอย่างแน่นหนายิ่งขึ้นเนื่องจากรายการในตำนานและรายการที่ตั้งอยู่ในขณะนี้จะถูกผูกไว้กับบัญชีเพื่อป้องกันการขายและการซื้อขายสินค้าระหว่างผู้เล่นเกือบทั้งหมด หนีคุณสามารถค้า legendaries และกำหนดรายการสำหรับระยะเวลาอันสั้นกับผู้เล่นที่อยู่ในเกมของคุณเมื่อคุณพบพวกเขา พร้อมด้วยจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นของทองคำและไอเทมที่ลดลงใน co-op ทำให้หลายคนใน Reaper of Souls และ Diablo 3 มีบทบาทมากขึ้นเรื่อย ๆ การเก็บเกี่ยววิญญาณของ MYSTIC มุ่งเน้นไปที่ความพึงพอใจที่ใกล้เคียงที่สุดคือสิ่งที่เห็นได้ชัดที่สุดในฝีมือใหม่ของ Mystic ความลึกลับช่วยให้คุณม้วนคุณลักษณะเฉพาะของรายการใด ๆ ได้โดยสมมติว่าคุณได้รับอุปกรณ์ที่จำเป็น สำหรับผู้เล่นที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นผู้วิเศษจะเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของรายการใด ๆ ส่งผลต่อลักษณะที่ปรากฏของรายการอื่นในประเภทเดียวกันที่คุณพบอีกครั้งโดยสมมติว่าคุณสามารถจ่ายราคาได้ โหมดผจญภัยใหม่คือการกลั่นที่บริสุทธิ์ที่สุดของแนวคิดนี้ ในโหมดผจญภัยเรื่องเล่าและวัตถุประสงค์ในการเล่าเรื่องจะหายไปแทนที่ด้วยผลงานที่แพร่หลายไปทั่วโลกของเขตรักษาพันธุ์ ปลดล็อคเมื่อคุณดำเนินการเสร็จสิ้นแล้วโหมดการผจญภัยจะใช้ความคิดแบบไม่สิ้นสุดทางการของการวิ่งเจ้านายการวิ่งของภารกิจและการขโมย grinds ที่ผู้เล่นนำมาใช้กับ Diablo 3 ตั้งแต่เปิดตัวและทำเป็นรหัส โหมดการผจญภัยเป็นโหมดที่เยี่ยมยอดสำหรับผู้เล่น co-op ซึ่งง่ายต่อการเลือกประเภทภารกิจที่คุณต้องการให้ทำงานโดยไม่ต้องรอเฉพาะส่วนในแคมเปญหลัก และ Nephalem Rifts ที่คุณได้รับสิทธิในการเปิดโดยการเติมเงินให้เสร็จสิ้นเป็นสูตรต่อสู้ที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มใหญ่ ด้วยวิธีนี้ Reaper of Souls จึงเหมาะกับการเล่นแบบสหกรณ์มากยิ่งขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาก่อนซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากระบบความยากใหม่ Normal, Nightmare, Hell และ Inferno ถูกแทนที่โดย Normal, Hard, Expert, Master และหกระดับของความยากลำบากในการทรมานซึ่งแต่ละระดับจะมีระดับอักขระในเกม ทั้งหมดนี้เพิ่มขึ้นในเกมที่รู้สึกใหม่ ๆ เล่นได้ไม่หยุดหย่อนแม้หลังจากที่ฉันทำความเร็ว 100 ชั่วโมงบวกในเกมก่อนระหว่างแพลตฟอร์ม Reaper of Souls ประสบความสำเร็จในการดึงฉันเข้ามาทำให้ฉันสนใจเล่นทุกชั้นเป็นครั้งแรกตั้งแต่เบต้าก่อนเปิดตัว ความกังวลเฉพาะของฉันหลังจากใช้เวลาเพิ่มอีก 30 ชั่วโมงกับ Reaper of Souls คือความเมื่อยล้า มันง่ายที่จะสูญเสียชั่วโมงและเวลาในวง Reaper of Souls แต่ฉันพบว่าฉันต้องการพักนานระหว่างช่วงกว่าที่ฉันทำใน Diablo 3 กลับในปี 2012 Theres มากที่เกิดขึ้นตลอดเวลาในขณะนี้การระเบิดจำนวนมากและไฟกระพริบ , รายการมายากลจำนวนมากดังนั้นการตัดสินใจหัตถกรรมจำนวนมากดังนั้นวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันมากมายที่ฉันบางครั้งรู้สึกจมน้อย ประสบการณ์บางครั้งอาจทำให้รู้สึกร่ำรวยเกินไปเช่นการรับประทานขนมหวานสำหรับมื้อเย็นและทำให้ฉันสงสัยว่าพายุหิมะต้องการให้ผู้เล่นทุกอย่างที่พวกเขาเคยพูดไว้เสมอว่าต้องการจะเลื่อนออกไปนับแสนชั่วโมงนับจากนี้ Reaper of Souls ฟื้นพลังให้กับเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วแน่นอนว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่จะก่ออาชญากรรมให้ผู้เล่นถามคำถามแบบนั้นในเกมของพวกเขา Reaper of Souls คือการขยายตัวของ Blizzard ผ่านและผ่านตัวอย่างของความตั้งใจของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการตรวจสอบการตัดสินใจทุกครั้งเพื่อสร้างเกมที่ผู้เล่นเก่าสามารถหาใหม่ได้อีกครั้งและผู้เล่นใหม่สามารถเข้ามาได้อย่างง่ายดาย แม้กระทั่งหลังจากที่ปล่อยชิ้นใหญ่ ๆ ของการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดให้ฟรี Reaper of Souls แสดงให้เห็นถึงชนิดของแอดออนที่ทำให้การขยายตัวอื่น ๆ ดูเหมือนจะแคบลงโดยการเปรียบเทียบให้กำลังใจกับเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว Reaper of Souls ได้รับการทบทวนโดยใช้รหัสร้านค้าปลีกที่พนักงาน Polygon ซื้อมา คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนโยบายเรื่องจริยธรรม Polygons ได้ที่นี่ Diablo III: Reaper of Souls Diablo III: Reaper of Souls คือการขยายตัวครั้งแรกของ Diablo III มีการประกาศใน Gamescom วันที่ 21 สิงหาคม 2013 และยังคงเป็นเรื่องราวจาก Diablo III หลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ ของสันติภาพ เกมนี้มีเวอร์ชัน standard8212a มาตรฐานสำหรับรุ่น 40 และฉบับสะสมสำหรับ 80 เวอร์ชันหลังประกอบด้วยเนื้อหาในเกมและรายการโบนัสพิเศษ 2 พรรณาความชั่วร้ายนายกรัฐมนตรีพ่ายแพ้ถูกคุมขังอยู่ในเรือนจำสีดำโดย Nephalem ในความหวังของสันติภาพและความมั่งคั่ง และเมื่อเทวดาได้ร่วงลงแล้วก็เริ่มสิ้นทุกสิ่ง คุณสมบัติใหม่ ๆ ได้แก่ : New class: The Crusader แรงบันดาลใจจาก Paladin จาก Diablo II Crusader เป็นนักรบศักดิ์สิทธิ์ที่ต่อสู้ในระยะประชิดถึงปานกลาง การกระทำใหม่: บทที่ห้าในโครงเรื่อง Diablo III จะมีการเพิ่มขึ้นซึ่งจะมีขึ้นที่ Westmarch ส่วนใหญ่ ศัตรูใหม่: Malthael ก่อนหน้านี้เทวทูตแห่งภูมิปัญญากลับมาเป็นเทวดาแห่งความตาย ยกระดับระดับและระดับพารากอนที่ไม่ จำกัด : ระดับขึ้นไปถึงระดับ 70 และให้ปรับระดับด้วยการถอดฝาครอบของระดับพารากอน ระดับพารากอนมีทั้งความกว้างของบัญชีและให้คะแนนพิเศษในการแจกจ่ายระหว่างสถิติของตัวละครของคุณตามที่คุณเห็นพอดีกับ Loot 2.0 ลดจำนวนหยดลง แต่หยดจะใช้งานได้บ่อยสำหรับชั้นเรียนของคุณ ปลายเกมที่แตกต่างกัน: แนะนำ Nephalem Rifts คุกกี้แบบสุ่ม 2-15 นาทีเพื่อล้างของขวัญ ผู้ติดตาม ไม่มีผู้ติดตามคนใหม่จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกม แต่ผู้ติดตามที่มีอยู่จะได้รับความรู้พื้นฐานและภารกิจด้านข้างมากขึ้น 3 ทักษะใหม่สำหรับชั้นเรียนที่มีอยู่ 4 Artisans / ช่างฝีมือ การเปลี่ยนแปลงให้มีรูปร่างหรือรูปแบบที่แตกต่างออกไป ผลตอบแทนที่ช่างฝีมือลึกลับกับบริการถ่ายทอดการถ่ายทอดสด 5 เช่นเดียวกับผู้ติดตาม Artisans ก็จะมีการขยาย backstories ของพวกเขาด้วย 6 โหมดผจญภัย โหมดที่โลกเป็นสนามรบของผู้เล่น นอกจากนี้ยังมี 7 เควสต์รางวัลสำหรับ nephalem ที่จะทำด้วยรางวัลสำหรับการจบทั้งหมดในแต่ละพรบ. ความยากลำบาก ปัญหาเกมได้รับการแก้ไขเป็นปกติ ยาก ผู้เชี่ยวชาญ เจ้านาย และการลงโทษ 8 เนื้อหาที่ จำกัด เวลาเช่น Dungeon ครบรอบหรือ Udder Cowlamity Reaper of Souls มีฉบับดีลักซ์ดิจิตอลและเป็นฉบับสะสมพิเศษสำหรับนักช้อปเท่านั้น ฉบับดีลักซ์ดิจิตอลมีโบนัสต่อไปนี้: อาร์ม่ามอร์ทิสให้เจ็ดอาวุธ Malthael และมีแผนสืบทอดมือนอกเมื่อใช้ใน Mystic Arma Haereticorum ให้แผนสืบทอดหมวกกันน็อกแบบพิเศษสามแบบเมื่อใช้ที่ Mystic ผู้เล่นลูกน้องของ Spectral Hound สามารถเรียกให้ บริษัท นักผจญภัยของตนได้ สล็อตเสริมอีก 3 ช่องเพื่อรองรับวีรบุรุษใหม่นอกเหนือจากช่องเสียบสองช่องสำหรับผู้ซื้อ Reaper of Souls โลกของ Warcraft ในเกมสหาย Treasure Goblin พร้อมที่จะแข่งขันในการต่อสู้กับสัตว์เลี้ยง ชุดภาพยนตร StarCraft II Temporary Crusader และสติ๊กเกอร์ที่มีธีมของ Malthael ฉบับสะสมมีรายการโบนัสจากฉบับดีลักซ์ดิจิตอลพร้อมกับปกแข็งปกแข็งเบื้องหลัง Blu-rayDVD และแผ่นรองเมาส์ Malthael 1] Development / พัฒนาแก้ไขงานเริ่ม Reaper วิญญาณของ 2556 โดยได้ [11] [12] คุณลักษณะใหม่ของเกมคุณลักษณะสะดุดตาที่สุดพารากอนเปลี่ยนแปลงและยก 2.0 เสริม pre- emptively ดีอาโบล iii ผ่าน pre- ขยายตัวแพทช์ Blizzard ได้ส่งแบบสำรวจไปยังผู้ใช้ Diablo III ที่ลงทะเบียนเพื่อให้พวกเขาประเมินว่าคุณลักษณะใหม่ ๆ มีความสำคัญกับพวกเขามากน้อยเพียงใด 2 ผู้เล่นที่ไม่สามารถติดตั้ง Reaper of Souls จะสามารถเล่นกับผู้ที่ติดตั้งได้ แต่ไม่สามารถเข้าถึง Act V ได้ 8 ภาพจริง Blizzard ตั้งใจให้ Reaper of Souls มีความรู้สึกแบบกอธิคมากกว่า Diablo III 14] soundtrack เกมประกอบด้วยในปี 2013 โดยใช้วงดนตรีซิมโฟนีออร์เคสตรา เพลงศตวรรษที่ 19 และ 20 ถูกใช้เป็นแรงบันดาลใจสำหรับเพลงประกอบเกม เกมที่เข้าสู่รุ่นเบต้าในประเทศจีนในเดือนเมษายน 2015. [16 Reception] Reaper of Souls ขายได้ 2.7 ล้านชุดภายในสัปดาห์แรกของการขาย 17] เมื่อวันที่พฤศจิกายน 2557 มันเป็นชื่อที่ขายดีที่สุด 2 PC สำหรับปี 2014 ในแง่ของรายได้ 18 คะแนน Edit Videos EditDiablo 3: ระบบ Reaper of Souls ที่ออกแบบมาเพื่อตัดขาออกจากบ้านประมูล Diablo IIIs ที่แย้งกันในเกมทองและบ้านประมูลจริงเงินได้รับเช่นจุดของการต่อสู้ที่แม้กระทั่งเกมออกแบบนำอดีตเข้ารับการรักษา ว่ามันเจ็บจริงๆเกม ในขณะที่ยังคงมีการขยายตัว Reaper of Souls ระบบยกเค้าปรับปรุงใหม่ซึ่งจะเผยแพร่ให้ผู้เล่นทุกคนผ่านทางแพทช์ฟรีก่อนเปิดตัวการขยายตัวโดยเฉพาะเพื่อดึงผู้เล่นออกจากโพสต์การซื้อขายและกลับสู่ด้านหลัง ถนนและทางเดินของสัตว์ประหลาด gib-mon เมื่อถามเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงระบบยกเค้าให้นำนักออกแบบเนื้อหา Kevin Martens บอกกับเราว่าในขณะที่การซื้อขายเป็นวิธีที่ถูกต้องตามกฎหมายอย่างสมบูรณ์ในการรับสินค้าการเล่นเกมควรมีประสิทธิภาพมากที่สุด มันสนุกที่จะไปซื้ออะไรบางอย่างทันทีความรู้สึกความพึงพอใจทันทีที่น้ำตาลสูงเขากล่าวว่า แต่ไม่ได้จินตนาการหลักของมันไม่ได้สนุกที่สุดและโดยฤทธิ์ด้วยเหตุผลหลายประการพวกเขามักจะตรวจสอบการประมูล บ้านแรกและเล่นเกมที่สอง นั่นไม่ใช่สิ่งที่เราตั้งใจและเราต้องการที่จะแก้ไขปัญหาดังกล่าวดังนั้นระบบปล้นสะดมและระบบที่มีเสน่ห์และงานหัตถกรรมมีจุดมุ่งหมายเพื่อตัดขาออกจากบ้านประมูลเพื่อไม่จำเป็นต้องไปที่ระดับใด วิธีที่สนุกที่สุดในการเล่นเกมกลายเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นเกม ยกเค้า 2.0 จะเพิ่มสมาร์ทรายการแบบเลื่อนที่ปรับให้เข้ากับตัวละครของคุณ นอกจากนี้ยังมีการวางแผนการจัดงานตามประเพณีอีกด้วยโดยมีผลพิเศษเช่นพนักงานที่สามารถวางไข่ hydras จากศพ จะมีการเปิดตัวช่างฝีมือคนใหม่เรื่อง Mystic เพื่อให้ผู้เล่นสามารถถ่ายทอดไอเท็ม - ถ่ายโอนสถิติของผู้เล่นคนอื่น ๆ นอกจากนี้โหมด Loot Run ใหม่จะสุ่มสร้างคุกใต้ดิน 15-20 นาทีใหม่เพื่อให้คุณสามารถล่าสมบัติโดยไม่ต้องทำซ้ำตำแหน่งเดิม มาร์เทนอธิบายว่าระบบใหม่นี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าวิธีการที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการรับเกียร์ก็เป็นเรื่องที่สนุกที่สุด ดังนั้นเราจึงพูดว่าโอ้คุณต้องการประสิทธิภาพวิธีการเกี่ยวกับประสิทธิภาพเช่น Loot Runs, เกี่ยวกับคุณแน่นอนได้รับเกียร์ที่ดีที่สุดจากที่นั่น ทางคณิตศาสตร์ที่ดีที่สุด จากนั้นพวกเขาก็สามารถหยุดการทำงานของ Alkaizer ในการกระทำสามที่ทุกคนทำ นักเขียนนำ Brian Kindregan ได้กล่าวถึงประโยชน์ของการรักษาผู้คนให้พ้นจากไซต์การค้าของบุคคลที่สามที่มีความเสี่ยงสูงของ Diablo 2s แต่ชี้แจงว่าเราต้องการให้ Auction House เป็นทางเลือกสุดท้ายของคุณคุณเล่นเกมให้สนุกสนานได้รับของขวัญ Kindregan กล่าว. หากคุณไม่สามารถหาสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้ ถ้าคุณไม่สามารถทำมันได้ก็ให้ไปที่บ้านประมูล แม้จะมีปัญหา Blizzard ไม่มีแผนจะตัดบ้านประมูล Martens กล่าวว่าเพียงแค่ว่ามันถูกเบ้ดังนั้นหากคุณเป็นตัวอักษรที่ใช้จ่ายเงินบางทีคุณอาจได้รับร้อยละแปดสิบของเกียร์ของคุณจากการประมูลบ้านและร้อยละ 20 ในเกม ควรย้อนกลับให้ดีที่สุด มันสนุกมากที่จะฆ่ามอนสเตอร์ สิ่งเดียวกับที่ฉันพูดเกี่ยวกับ Choot Runs ถ้าคุณต้องการเกียร์ที่ดีที่สุดให้วางไว้ในสถานที่ในเกมที่คุณกำลังฆ่ามอนสเตอร์ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมให้ดูที่ Toms run-down ของคุณสมบัติใหม่ที่ขยาย
Bollinger   วง - อธิบาย
AGEA -forex- รีวิว